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EA的战地1销售预期是保守的

EA已经讨论了2016年战争1和Titanfall 2的两个最大游戏的销售预期。在其最新的财报中,首席财务官Blake Jorgensen表示,预计战地1的销售额将“略低于”特许经营权通常在一年内完成。

尽管如此,EA仍然乐观,战地1可以超越其预测:“通常一个战场一年可以做1500万。我们的指导略低于此,我们希望激动人心,它将通过这个数字,但现在它略低于这个数字。“

考虑到战地1自首次亮相以来收到的绝对正面接受,EA的销售指导可能被认为是保守的。在第一个预告片发布一周后,它成为上有史以来最受欢迎的预告片。它目前有4300万次观看。但是,预告片的观看次数不一定是未来表现的指标。

根据约根森的说法,Respawn Entertainment的Titanfall 2将比其前身表现更好。这部分是因为有更多的人拥有当前的游戏机,但也因为游戏将在Xbox One,PS4和PC上发布。该系列的第一款游戏专属于微软游戏机和PC。

“[第一款] Titanfall上一次售价超过七百万单位。它在周期的早期,是为数不多的几款游戏之一在那里。我们认为[Titanfall 2将会比这更多,但是它可能接近10 [百万]而不是15,正如我们的指导中所固定的那样。在Titanfall上9-10,在战地1上不到15。 “

战地1的确认发布日期为10月21日.Titanfall 2的发布日期是10月28日,仅仅几天之后。 EA认为让这两款游戏相互推出将加强其在射击游戏类型中的地位,而不是蚕食两种游戏的销售。

“[射击游戏]是我们行业的一个巨大类别,45亿美元,有一群非常广泛和多样化的球员正在寻求实现不同的游戏动机,“首席执行官安德鲁威尔逊此前曾说过。 “有些人玩得很快,有些人玩得更有战略,有些人想要在不同的背景下。

”我们觉得我们有一个非常强大的位置来提供更广泛的游戏机制,因为它与跨越两个头衔的第一人称射击游戏类型。我非常有信心,我们有能力在这一年里做得很好。“

在E3 2016年,EA确认Titanfall 2将有一个完整的故事驱动的活动。

< “Titanfall 2的单人游戏旨在深入探索Titanfall宇宙,探索Pilot和Titan之间的独特联系,并充分利用运动和战斗,让人感觉有一种不可阻挡的感觉,”EA的德文贝内特说。

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