2019-07-20 11:34 当前位置 > 主页 > 1.76精品复古网址 >

这是回归EverQuest II的最佳理由

EverQuest II通过其全新的Dungeon Maker系统引领玩家创造内容的新时代,这是一种令人惊讶且轻松愉快的方式,可以让您的朋友惊叹不已。

本月早些时候作为Age of Discovery扩展,EverQuest II的Dungeon Maker是一个允许玩家或(玩家群体)设计,发布和分享他们自己的地下城设计的工具。虽然它听起来像“英雄城市”的任务建筑师或星际迷航在线的代工厂,但与Dungeon Maker建立一个地牢实际上更像是在Halo的Forge模式中与朋友聚会。

我有机会在扩张发布之前与Dungeon Maker进行了一些讨论,我真的很喜欢我所看到的。建筑师选择平面图,然后通过简单的点击界面漫游放置物品,装饰品和生物。只需点击几下鼠标即可对怪物行为进行编程,从而可以轻松设置巡逻路径或计划对毫无戒心的玩家进行伏击。

一旦地下城完成,创作者可以发布它,以便其他人可以给它一个走。角色等级在这里无关紧要:当你玩地牢制作游戏时,你可以选择预制角色。跳进去,打一局,然后投票给你最喜欢的地下城。玩家赢得的牌子对于玩地下城的设备来说是有益的,而创作者可以获得奖励以获得排行榜的顶部。

使这个特征更有趣的是,某些地牢布局和怪物产卵者只能通过去找到进入世界并冒险,所以在所有创造力之上都有一个漂亮的收藏元素。

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Dungeon Maker现在可以作为EverQuest II Age的一部分使用发现扩张。

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