2019-07-26 11:45 当前位置 > 主页 > 1.76精品复古网址 >

EA以8.6亿美元收购BioWare和Pandemic

电子艺界已经从投资公司Elevation Partners收购了开发商BioWare和Pandemic。

根据EA CFO Warren Jenson的描述,这一举措填补了我们类型阵容的空白购买看到EA获得了两个巨大的开发资源,拥有大量拥有的IP和遍布美国,加拿大和澳大利亚的多个工作室,雇佣了800名开发人员。

Pandemic因其在Mercenaries特许经营方面的工作而闻名,而BioWare是一个备受赞誉的故事RPG和冒险游戏的创造者。

这两个是由Elevation Partners在2005年由EA首席执行官John Riccitiello(当时为Elevation工作)监督的交易中购买的。<自从他今年重返首席执行官职位以来,很多人都猜测EA会收购他两年前所选择的工作室。

这是最受尊敬的两个工作室。业内的工作室,我很高兴再次与他们合作。他们将对我们在质量,在线游戏和开发新知识产权方面的战略增长计划做出重大贡献,Ric Riccitiello在向媒体发表的有关此次收购的声明中表示。

我们还预计这将为我们的股东带来长期价值。

这两个工作室现在将成为EA的庞大发展资源的一

部分,向EA Games品牌负责人Frank Gibeau。 EA已经达成了发布Mercenaries2 C的协议,但BioWare正在为微软和索尼完成游戏。与此同时,两家工作室据称共有10款游戏正在开发中,其中6款基于拥有的IP。

我们对John Riccitiello对EA的新愿景感到非常兴奋, PolyWare的联合创始人兼首席执行官Ray Muzyka说。 这一愿景与BioWare?一致,致力于打造世界上最高质量的故事驱动游戏。它将使我们能够进一步拓展BioWare埃德蒙顿和BioWare Austin的热情,创造和勤奋工作团队的职业生涯。

在交易之后召开的电话会议中,预计将关闭2008年初,价值8.6亿美元 C简森和Riccitiello解释了此举背后的一些原因。

“我们看过很多公司并关注这些工作室几年,“詹森说。 “这是创意人才和投资组合实力的强大组合。

”此次收购填补了我们类型阵容的空白。目前我们在关键类型中的代表不足:RPG,行动和冒险。“

Riccitiello说,他参与BioWare和Pandemic意味着他很可能在某个时候获得个人经济利益。不久的将来 但又

补充说,将有一个的第三方参与以确保交易在董事会之上。

两人还表示EA预计Pandemic和BioWare将在2009年和2009年产生约3亿美元的收入。 2010。

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